厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064

首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都快抓狂

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

最开始在一家小公司做三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……不过记住,在他面前,千万千万不要说“这主意不好”之类的话。……v=nTmNIbTnct4

女主播经纪公司(女主播经纪公司)

indienova.com/game/nu-zhu-bo-jing-ji-gong-si

全国首家在线主播经纪公司,上线啦!新公司开张!现面对全国,招聘公司经理人!

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

空中王国:异族逻辑(Alien Logic)

indienova.com/game/alien-logic

Control Software 的新公司,其第一个项目就是《空中王国:异族逻辑》。……他在 20 世纪 90 年代初向 SSI 公司提出了这一想法,在达成协议后,带领团队开发了这款游戏。……Dunn 当时说,这种注重玩家选择的做法“已经被证明是相当困难的,但如果我们成功了,肯定是值得的”

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin

重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)